作者:刘昊昱
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和JAVA一样,Android下我们可以通过创建一个Thread对象实现多线程。Thread类有多个构造函数,一般通过构造函数Thread(Runnable runnable)实现多线程,代码如下:
Thread thread = new Thread(new Runnable() { //重写Runnable的run()方法 publicvoid run() { //子线程操作实现 }});thread.start(); // 启动线程thread执行
使用标准的JAVA线程类Thread可以创建子线程,但是在Android下,用Thread创建的线程有一个问题就是Thread创建的子线程不能对UI界面进行任何操作。为此,Android引入了Handler消息处理机制,通过Handler在子线程和UI线程之间传递信息,达到更新UI界面的目的。
下面看一个使用Handler处理消息的例子,其运行效果如下:
先来看主布局文件,其内容如下:
下面看主Activity文件的实现,其内容如下:
package com.liuhaoyu;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.util.Log;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity { public Handler handler; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); final TextView text = (TextView)findViewById(R.id.textView); handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { Log.i("Looper",String.valueOf(msg.what)); if(msg.what == 0x0) { text.append(Integer.toString(msg.arg1)); } } }; Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { int i = 0; while(true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Message message = new Message(); message.arg1 = i; message.what = 0x0; handler.sendMessage(message); if(i < 9) i++; else i = 0; } } }); thread.start(); }}